Tejón gigante

Tejón gigante

Bestia Mediano, No alineado

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10
Puntos de Golpe: 13 (2d8+4)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies, 10 pies excavando

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 10 (+0) 15 (+2) 2 (-4) 12 (+1) 5 (-3)

Sentidos: Visión en la oscuridad 30 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: -

Rasgos

  Olfato agudizado. El tejón tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el olfato.

Acciones

  Multiataque. El tejón realiza dos ataques: uno con su mordisco y uno con sus garras.

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d6+1) puntos de daño perforante.

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (2d4+1) puntos de daño cortante.

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Acciones