Babuino
Bestia Pequeño, No alineado
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Puntos de Golpe: 3 (1d6)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies, 30 pies escalando
Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
---|---|---|---|---|---|
8 (-1) | 14 (+2) | 11 (+0) | 4 (-3) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: -
Rasgos
Tácticas de manada. El babuino tiene ventaja en las tiradas de ataque que haga contra una criatura si hay al menos uno de sus aliados babuinos a 5 pies o menos de la criatura y si el aliado no está incapacitado.
Acciones
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +1 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1 (1d4–1) puntos de daño perforante.
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