Gárgola

Gárgola

Elemental Mediano, Caótico maligno

Rocosas aberraciones aladas, famosas tanto por su aspecto monstruoso como por su maldad. Es frecuente encontrarlas al servicio de las fuerzas del mal, pues gracias a su mimetismo natural y brutales garras son grandes guardianes.

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (armadura natural)
Puntos de Golpe: 52 (7d8+21)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies, 60 pies volando

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 11 (+0) 16 (+3) 6 (-2) 11 (+0) 7 (-2)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Terrano
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos que no sean con adamantina
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Agotamiento, petrificado, envenenado

Rasgos

  Apariencia falsa. Mientras la gárgola permanezca quieta es indistinguible de una estatua inanimada.

Acciones

  Multiataque. La gárgola realiza dos ataques: uno con su mordisco y otro con sus garras.

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño cortante.

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Acciones