Vaal Diangelion

Medium

Vaal Diangelion

Humano (alternativo) Hechicero 5, Brujo 7
Nivel 12

Características

Ataques

NombreBonifDaño
Baston de lobo de plata.+71d8 +3 perforante
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Vaal Diangelion.

Detalles

  Alineamiento. Caótico bueno

Trasfondo: Caminante del abismo.

Estás hechizado por algo tan terrible que no osas hablar de ello. Has intentado enterrarlo profundamente o huir de ello, sin éxito. Sea lo que sea lo que te atormenta, no se puede acabar con ello con una espada o desvanecido con un conjuro. Podría venir a ti como una sombra en una pared, una escalofriante pesadilla, un recuerdo que se niega a desaparecer o unos susurros demoníacos en la oscuridad. Has tenido que pagar un precio por llevar esa carga, aislándote de la mayor parte de la gente y haciendo que te cuestiones tu cordura. Debes encontrar una forma de derrotarlo antes de que te destruya. Trasfondo original de: pifia de novatos

  Suceso estremecedor. Un monstruo que masacró a docenas de inocentes te perdonó la vida, y no sabes por qué.

Rasgo: Corazón oscuro

Aquellos que miran en tus ojos pueden ver que te has enfrentado a horrores inimaginables y que la oscuridad no te es extraña. Aunque puede que te teman, los plebeyos te tratarán con toda cortesía y harán todo lo que puedan para ayudarte. A no ser que hayas demostrado ser un peligro para ellos, tomarán incluso las armas para luchar a tu lado, si te enfrentaras solo a un enemigo.

Características

  Rasgos de personalidad. No huyo del mal, el mal huye de mi Gasto el dinero a espuertas y vivo la vida al máximo, sabiendo que mañana podría estar muerto

  Ideales. Tengo una oscura llamada que me pone por encima de la ley. (Caótico)

  Vínculos. Una terrible culpa me consume. Espero poder encontrar la redención mediante mis actos.

  Defectos. Soy un portador de maldiciones y oscuridad que vive en un mundo sin esperanza.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Arcanos y Religión

  Competencia con equipo del trasfondo. Bastón y Estoque

Medium

Rasgos

Humano
Humano (alternativo)

En los registros de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes. Han llegado comparativamente tarde al mundo y sus vidas son más cortas que las de enanos, elfos y dragones. Y quizá sea precisamente por estas breves existencias por lo que los humanos aspiran a conseguir tanto como sean capaces en los años que se les han concedido.

Si tu campaña usa las reglas opcionales de dotes, tu Dungeon Master quizá te permita utilizar estos atributos alternativos, que, entre todos, sustituyen al atributo Mejora de Característica original de los humanos.

Hechicero
Hechicero
Nivel 5

Los hechiceros tienen una magia innata, conferida por una línea de sangre exótica, una influencia de otro mundo o la exposición a fuerzas cósmicas desconocidas. Uno no puede estudiar hechicería como quien estudia un lenguaje. Nadie elige la hechicería, el poder elige al hechicero.

Mente Aberrante

Una influencia alienígena ha atrapado tu mente entre sus zarcillos, otorgándote poder psiónico. Ahora puedes tocar otras mentes con ese poder y alterar el mundo que te rodea usándolo para controlar la energía mágica del multiverso.

Brujo
Brujo
Nivel 7

Los brujos son buscadores del conocimiento que se encuentra escondido en el multiverso. A través de pactos hechos con seres poderosos de poder sobrenatural, los brujos desatan efectos mágicos tanto sutiles como espectaculares y recolectan secretos arcanos para potenciar su propio poder.

Invocación sobrenatural

El Primigenio

Tu patrón es una misteriosa entidad cuya naturaleza es totalmente ajena al tejido de la realidad. Podría venir del Reino Lejano, el espacio más allá de la realidad, o ser uno de los dioses antiguos, sólo conocidos en las leyendas. Sus motivos son incomprensibles para los mortales, y su conocimiento, tan inmenso y antiguo, que incluso las mayores bibliotecas palidecen en comparación a los vastos secretos que guardan estos seres. El Gran Antiguo podría no ser consciente de tu existencia, o ser totalmente indiferente a esta, pero los secretos que aprendiste te permiten tomar tu magia de él.

Equipo

Filtrar: Sutil (1)

Baston adornado con punta afilada bañada en plata.

Símbolo de la cacería.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas marciales

  Competencia: Competencia

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +7

Daño Crítico
1d8 + 3 2d8 + 3

  Precio: 25 po

  Peso: 2 lb

Sutil

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Vaal Diangelion aún no tiene otras posesiones o tesoro

Hechicero

Característica mágica
Carisma
Conjuros
6
conocidos
Trucos
5
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
4
1
3
2
2
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9

Listado de conjuros

Brujo

Característica mágica
Carisma
Conjuros
8
conocidos
Trucos
3
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
-
1
-
2
-
3
2
4
-
5

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.