Medium

Noir

Humano (2024) Artífice 2
Livera | Nivel 2

Características

Ataques

NombreBonifDaño
Daga (2024)+31d4 +1 perforante
Cimitarra (2024)+11d6 +1 cortante
Varita de Voluta Estelar.+61d8
Añade armas a tu personaje para ver en esta sección el resumen de tus ataques

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Noir.

Detalles

  Alineamiento. Neutral

Trasfondo: Erudito (2024)

Pasaste tus años formativos viajando entre palacetes y monasterios, desempeñando diversos oficios y servicios para que te dejaran acceder a sus bibliotecas. Dedicaste muchas tardes a estudiar libros y pergaminos para adquirir conocimientos acerca del multiverso e incluso los rudimentos de la magia, y tu mente ansía más.

Rasgo: Equipo

A) bastón, suministros de calígrafo, libro (de historia), pergamino (8 hojas), túnica y 8 oro, o B) 50 oro

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Arcanos y Historia

  Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de artesano

Medium

Rasgos

Humano (2024)
Humano (2024)

Los humanos, que están repartidos por todo el multiverso, son tan variados como numerosos y tratan de lograr todo lo posible en el tiempo que viven. Su ambición e ingenio son encomiables, respetados y temidos en muchos mundos.

Artífice
Artífice
Nivel 2

Maestros de la invención, los artífices utilizan el ingenio y la magia para desbloquear capacidades extraordinarias en los objetos. Ven la magia como un sistema complejo que espera ser descifrado y luego aprovechado en sus conjuros e inventos.

Infusiones

Equipo

Propiedades de Maestría.

Mellar. Cuando hagas el ataque extra de la propiedad "ligera", puedes hacerlo como parte de la acción de atacar en vez de como acción adicional. Solo puedes hacer este ataque extra una vez por turno.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Objetivo: una criatura

  Alcance: 2020 pies6 metros4 casillas/60 pies60 pies18 metros12 casillas

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +3

Daño Crítico
1d4 + 1 1d4 + 4 + 1

  Precio: 2 po

  Peso: 0'5 kg

Arrojadiza Distancia Ligera Sutil

Propiedades de Maestría.

Mellar. Cuando hagas el ataque extra de la propiedad "ligera", puedes hacerlo como parte de la acción de atacar en vez de como acción adicional. Solo puedes hacer este ataque extra una vez por turno.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas marciales

  Competencia: Sin competencia

  Objetivo: una criatura

  Tipo de daño: cortante

  Para golpear: +1

Daño Crítico
1d6 + 1 1d6 + 6 + 1

  Precio: 25 po

  Peso: 1'5 kg

Ligera Sutil

La armadura de cuero tachonado, hecha de cuero resistente pero flexible, está reforzada con pinchos o remaches dispuestos muy juntos.

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría. Armadura ligera

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Armadura

  Clase de armadura: 12

  Penalización: Ninguna

  Penalización Velocidad: pies

  Precio: 45 po

  Peso: 13 lb

No requiere sintonización. Esta varita te permite utilizar una acción para lanzar el truco de Voluta Estelar.

En caso de que el usuario no posea aptitud mágica, el bonificador de ataque será igual a su bono de competencia.

Voluta Estelar Truco, evocación

Arrojas una mota de luz contra una criatura u objeto dentro del alcance. Haz una tirada de conjuro a distancia contra el objetivo. Si impactas, el objetivo recibe 1d8 de daño radiante y, hasta el final de tu próximo emite luz tenue en un radio de 10 pies y no puede beneficiarse del estado invisible.

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Para golpear: +6

Daño Crítico
1d8 1d8 + 8
Sintonizado

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

empuñadora de espada

Artífice

Característica mágica
Inteligencia
Conjuros
3
conocidos
Trucos
2
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
2
1
-
2
-
3
-
4
-
5

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.