Características
Tiradas de salvación
Ataques
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera y Escudo
- Bastón, Cimitarra, Clava, Daga, Dardo, Honda, Hoz, Jabalina, Kit de herborista y Lanza
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Yoalli.
Detalles
Alineamiento. Caótico bueno
Apariencia. Piel de color azul oscuro, cuernos parecidos a los de las ovejas saliendo de su frente, el izquierdo con un pedazo roto, ojos blanquesinos, nariz respingada y facciones finas, orejas afiladas, no muy alta (1.50 m), tiene alas de murciélago con algunos hoyos en las membranas y una se ve algo chueca.
Edad. 25 años
Historia. Yoalli vivía una vida normal, su madre y ella se separaron de la tribu, como normalmente hacen las madres al parir, para poder enseñarles a volar a sus hijos, le enseñó a convivir en armonía con la naturalea hasta que un día fueron atacadas, Yoalli aún no aprendía a volar y empujó a su madre a una situación en donde solo volando podría escapar, para que al menos ella estuviera a salvo, sin embargo su madre se negó a dejarla sola y escapar y voló directo hacia la batalla, Yoalli no pudo dejarla sola y esconderse por lo que ambas pelearon, si bien ella sobrevivió, resguardo el último aliento de su madre en su memoria, la cubrió con sus alas rotas al despedirse de ella y deambuló en un nuevo mundo que sólo era capaz de percibir con 4 sentidos, de ahí se dedico a sobrevivir y convivir con la naturaleza ya que fue su refugio y salvación después de aquella tragedia.
Notas. Si bien tiene alas no puede volar, y también es ciega pero utiliza ecolocalización
Trasfondo: Ermitaño
Vivías en la reclusión -ya sea en una comunidad resguardada, como un monasterio o completamente solo- por una parte importante de tu vida. Durante el tiempo que pasaste lejos del clamor de la sociedad, encontraste quietud, soledad, y quizá alguna de las respuestas que buscabas.
Rasgo: Descubrimiento
La reclusión pacífica de tu extendido aislamiento te dio acceso a un único y poderoso descubrimiento. La exacta naturaleza de esta revelación depende de la naturaleza de tu reclusión. Podría ser una gran verdad acerca del cosmos, las deidades, los seres poderosos de otros planos o las fuerzas de la naturaleza. Podría ser un sitio que nadie más vio nunca. Podrías haber descubierto un hecho que fue olvidado hace mucho, o desenterrado alguna reliquia del pasado que podría reescribir la historia. Podría ser información potencialmente dañina para la gente que te consignó al exilio, y he ahí la razón por la cual regresas a la sociedad. Trabaja con tu DM para determinar los detalles de tu descubrimiento y su impacto en la campaña.
Características
Rasgos de personalidad. Estuve aislado por tanto tiempo que raramente hablo, prefiriendo los gestos y algún gruñido ocasional. No soy consciente de la etiqueta y las expectativas sociales.
Ideales. Todas las vidas son preciadas hasta que atentan con mis seres queridos Para bien o para mal la naturaleza te dará lo que necesitas
Vínculos. Me recluí porque perdí a mi madre y crecí en el bosque, y no podía confiar en nada que no fuera la naturaleza
Defectos. Busco venganza de aquellos que mataron a mi madre No tengo modales o sentido del espacio personal Pienso que todos los animales pueden ser apapachables
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Medicina y Trato con Animales
Competencia con equipo del trasfondo. Kit de herborista
Rasgos
Tiefling
Puede que los tieflings no tengan una tendencia innata hacia el mal, pero muchos de ellos acaban ahí. Maligna o no, una fuerza externa inclina a muchos tieflings hacia un alineamiento caótico.
Druida
Nivel 6
Invocando a las fuerzas elementales o emulando a las criaturas del mundo animal, los druidas son la personificación de la resistencia, astucia y furia de la naturaleza. Dicen no tener un dominio sobre la naturaleza. En lugar de eso, se ven como una extensión de la voluntad indomable de la misma.
- VD máximo 1/2. Sin velocidad volando.
Círculo de las Esporas
Los druidas de este círculo tienen una relación compleja con los no muertos. No ven nada intrínsecamente malo en la no muerte, pero creen que el ciclo natural es más saludable cuando cada segmento del mismo es vibrante y cambiante.
-
Nivel 2: Toque helado
- Conjuro preparado: Toque helado
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Nivel 3: Sordera/Ceguera, Dulce descanso
- Conjuro preparado: Dulce descanso y Sordera / Ceguera
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Nivel 5: Animar a los muertos, Forma gaseosa
- Conjuro preparado: Forma gaseosa y Animar a los muertos
- 1d6 de daño necrótico
Dotes
Estas son las dotes de las que Yoalli puede presumir.
Equipo
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Druida
Listado de conjuros








Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.