Armero
Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Clase: Pistolero
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Ganas competencia con las herramientas de artesano y las armas de fuego.
Puedes usarlas para fabricar municiones a la mitad del coste, reparar armas de fuego dañadas o incluso planear y crear nuevas (a discreción de DM). Algunas armas de fuego extremadamente experimentales e intrincadas que solo están disponibles a través de la fabricación origianl de sus avidas mentes.
Modificadores: Armero otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Herramientas de artesano y Herramientas de herrero
- Competencia: Arcabuz, Mosquete, Pistola de pedernal, Mortero de mano, Pimentero y Pistola de chispa
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