Armero

Origen: Compendio de Aster (En desarrollo perpetuo)
Clase: Pistolero
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Ganas competencia con las herramientas de artesano y las armas de fuego.

Puedes usarlas para fabricar municiones a la mitad del coste, reparar armas de fuego dañadas o incluso planear y crear nuevas (a discreción de DM). Algunas armas de fuego extremadamente experimentales e intrincadas que solo están disponibles a través de la fabricación origianl de sus avidas mentes.

Modificadores: Armero otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Herramientas de artesano y Herramientas de herrero
  • Competencia: Arcabuz, Mosquete, Pistola de pedernal, Mortero de mano, Pimentero y Pistola de chispa