Guerrero

Guerrero

A esta clase pertenecen el caballero embarcado en una búsqueda, el señor feudal dedicado a la conquista, el campeón del rey, el infante de élite, el mercenario veterano y el rey bandido.

  Origen: Reglas básicas

  Puntos de golpe: d10

  Ataque base: Bueno

  Puntos de habilidad / nivel: 2

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Habilidades cláseas

Artesanía, Intimidar, Montar, Nadar, Saltar, Trato con animales y Trepar

Rasgos de clase

El guerrero obtiene dotes adicionales relacionadas con el combate. Estas dotes adicionales deben elegirse entre las dotes señaladas como dotes adicionales de guerrero en la tabla 5-1: dotes (pág. 90).

  Adquisición. Automático

  • Dote adicional: Elige 1 entre Combate los niveles 1, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18 y 20