Competencia con armadura (pesada)
Origen: Reglas básicas
Categoría: General
Padre: Competencia con armadura (intermedia)
Requisitos: Competencia con armadura (ligera), Competencia con armadura (intermedia).; Competencia con armadura (intermedia)
Eres competente en el uso de las armaduras pesadas (tabla 7-6, pág. 123)
Beneficio: Cuando llevas un tipo de armadura con el que eres competente, el penalizador de armadura sólo se aplica a las pruebas de Abrir cerraduras, Equilibrio; Escapismo, Esconderse, Juego de manos, Moverse sigilosamente, Piruetas, Saltar y Trepar.
Carencia: Un personaje que vista armadura en cuyo uso no es competente sufre el correspondiente penalizador de armadura en las tiradas de ataque, y en todas las pruebas de habilidad que impliquen movimiento, incluidas las de Montar.
Especial: Los clérigos, guerreros y paladines obtienen Competencia con armadura (pesada) como dote adicional.