Flecha de relámpago

Nivel 3, transmutación

Origen: Manual del Jugador
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional, que realizas de inmediato tras acertar o fallar un ataque a distancia con un arma contra un objetivo
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Ataque: A distancia 4d8 relámpago
Cuando tu ataque contra el objetivo acierte o falle, el arma o la munición que usas se transforma en un relámpago. En vez de sufrir daño u otros efectos del ataque, el objetivo recibe 4d8 de daño de relámpago si el ataque acierta o la mitad de daño si falla. Todas las criaturas a 3 mo menos del objetivo harán después una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 2d8 de daño de relámpago si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Luego, el arma o la munición vuelve a la normalidad. Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño de los dos efectos del conjuro aumenta en 1d8 por cada nivel por encima de 3 que tenga el espacio.