Small
Maleficio

Maldices a una criatura visible. Mientras dure el conjuro, infliges +1d6 de daño necrótico al golpearla y tiene desventaja en pruebas de una característica elegida. Si muere antes de que acabe el conjuro, puedes usar una acción adicional para transferir la maldición a otra criatura.

Nivel 1, encantamiento

Small

Origen: Manual del Jugador
Componentes: V, S, M (el ojo petrificado de un tritón)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: 27 metros27 metros90 pies18 casillas
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de brujo

Impones una maldición a una criatura que puedas ver dentro del alcance. Hasta que el conjuro termine, infliges 1d6 de daño necrótico adicional al objetivo siempre que le aciertes con una tirada de ataque. Además, elige una característica cuando lances el conjuro. El objetivo tendrá desventaja en las pruebas que haga con la característica elegida.

Si los puntos de golpe del objetivo se reducen a 0 antes de que el conjuro termine, puedes usar una acción adicional en un turno posterior para maldecir a una nueva criatura.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. Tu concentración puede durar más si usas un espacio de conjuro de nivel 2 (hasta 4 horas), 3 o 4 (hasta 8 horas) o 5 o más (24 horas).