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Amistad

Infundes amistad a un humanoide visible. Debe superar salvación de Sabiduría o quedará hechizado hasta que acabe el conjuro. Falla si no es humanoide, si luchas contra él o ya lo lanzaste en 24h. Termina si recibe daño o atacas. Al acabar, sabe que lo hechizaste.

Truco, encantamiento

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Origen: Manual del Jugador
Componentes: S, M (un poco de maquillaje)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 3 metros3 metros10 pies2 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de hechicero y Conjuros de mago

Emanas mágicamente un sentimiento de amistad hacia una criatura que puedas ver dentro del alcance. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o tendrá el estado de Hechizado hasta que termine el conjuro. El objetivo la superará automáticamente si no es un humanoide, si estás luchando contra él o si le has lanzado este conjuro en las últimas 24 horas.

El conjuro termina antes de tiempo si el objetivo recibe daño o si haces una tirada de ataque, causas daño u obligas a cualquier criatura a hacer una tirada de salvación. Cuando el conjuro termine, el objetivo sabrá que lo hechizaste.