Envenenador

Mejora Destreza o Inteligencia en 1, ignora resistencias al daño de veneno y permite fabricar y aplicar venenos que infligen daño adicional igual a 2d8 y el estado de envenenado, si el objetivo falla una tirada de salvación contra tu CD.

Origen: Manual del Jugador
Categoría: General

Obtienes los siguientes beneficios:

Mejora de característica. Aumenta tu puntuación de Destreza o Inteligencia en 1, hasta un máximo de 20.

Veneno potente. Cuando hagas una tirada de daño que cause daño de veneno, esta ignorará la resistencia a ese daño.

Preparar veneno. Ganas competencia con los útiles de envenenador. Con 1 hora de trabajo usando los útiles y gastando materiales por un valor de 50 po, puedes crear una cantidad de dosis de veneno igual a tu bonificador por competencia. Como acción adicional, puedes aplicar una dosis de veneno en un arma o unidad de munición.

Una vez aplicado el veneno, este conserva su potencia durante 1 minuto o hasta que inflijas daño con el objeto envenenado, lo que suceda antes. Cuando una criatura reciba daño del objeto envenenado, deberá superar una tirada de salvación de Constitución (CD 8 más el modificador de la característica aumentada por esta dote y tu bonificador por competencia) o recibirá 2d8 de daño de veneno y tendrá el estado de envenenada hasta el final de tu siguiente turno.

Modificadores: Envenenador otorga los siguientes modificadores:
  • +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Inteligencia
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