Sacerdote acólito
Humanoide (clérigo) Mediano, Neutral
Origen: Manual del Jugador
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +0
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 9 metros
Equipo: camisa de malla, maza, símbolo sagrado
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 10 (+0) | 12 (+1) | 10 (+0) | 14 (+2) | 11 (+0) |
Habilidades: Medicina +4, Religión +2
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: común
Acciones
Maza. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño contundente más 2 (1d4) de daño radiante.
Llama radiante. Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 18 metros Acierto: 7 (2d6) de daño radiante.
Lanzamiento de conjuros. El sacerdote lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Sabiduría como aptitud mágica:
- A voluntad: luz, taumaturgia
Acciones adicionales
Auxilio divino (1/día). El sacerdote lanza Bendición, Palabra de curación o Santuario usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.