Acechador en la penumbra

Recurre a la magia de las sombras para luchar contras tus enemigos. Los acechadores en la penumbra están familiarizados con los lugares más oscuros y utilizan magia procedente del Páramo Sombrío para combatir a los enemigos que se ocultan en las tinieblas.
Origen: Manual del Jugador
Subclase de Explorador
Tabla de Acechador en la penumbra
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Conjuros de acechador en la penumbra, Emboscador pavoroso, Visión en la umbra |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Mente de hierro |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Oleada del acechador |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Esquiva de las sombras |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
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| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros de acechador en la penumbra
Nivel 3
Cuando alcances un nivel de explorador especificado en la tabla "Conjuros de acechador en la penumbra", a partir de entonces siempre tendrás preparados los conjuros que se indican.
Emboscador pavoroso
Nivel 3
Sumas SAB a la iniciativa. Puedes infligir 2d6 de daño psíquico a una criatura al acertar un ataque tantas veces como mod SAB por descanso largo. En tu primer turno de combate, tu VEL aumento 3 metros hasta el final del turno.
Visión en la umbra
Nivel 3
Obtienes visión en la oscuridad hasta 18 metros Si ya posees visión en la oscuridad cuando obtienes este rasgo, su alcance aumenta en 18 metros En oscuridad total eres invisible para criaturas que dependan de visión en la oscuridad para verte en las tinieblas.
Mente de hierro
Nivel 7
Ganas competencia en las tiradas de salvación de Sabiduría. Si ya tienes esta competencia, obtienes competencia en las tiradas de salvación de Inteligencia o Carisma (a tu elección).
Oleada del acechador
Nivel 11
Tu golpe pavoroso inflige 2d8 de daño psíquico. Al usarlo, puedes elegir: Ataque súbito, atacas con la misma arma a otra criatura cercana; o Terror masivo, objetivo y criaturas a 3 metros hacen TS de Sab o quedan asustadas hasta tu próximo turno.
Esquiva de las sombras
Nivel 15
Cuando una criatura haga una tirada de ataque contra ti, puedes usar una reacción para darle desventaja en la tirada. Tanto si el ataque acierta como si no, luego podrás teletransportarte hasta 9 metros a un espacio sin ocupar que puedas ver.
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