Contactar con otro plano

Nivel 5, adivinación (ritual)

Origen: Reglas básicas
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Personal
Duración: 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago
Contactas mentalmente con un semidiós, el espíritu de un erudito muerto hace tiempo o cualquier otra entidad ilustrada de otro plano. Contactar con esta inteligencia que sobrenatural puede hacer añicos tu mente. Cuando lances este conjuro, haz una tirada de salvación de Inteligencia con CD 15. Si superas la tirada, puedes hacerle a la entidad hasta cinco preguntas, que debes realizar antes de el conjuro termine. Tu DM responderá a cada pregunta con una sola palabra, como "sí", "no", "puede", "nunca", "irrelevante" o "ambiguo" (si la entidad no conoce la respuesta a la pregunta). Si una respuesta de una sola palabra pudiera inducir a error, tu DM podría ofrecer en su lugar una frase corta.
Si fallas la tirada, sufrirás 6d6 de daño psíquico y tendrás el estado de incapacitado hasta que finalices un descanso largo. Si te lanzan un conjuro restablecimiento mayor, el efecto acabará.