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Crear llama

Generas una llama titilante en tu mano que ilumina 6 metros brillante y 6 metros tenue, sin calor ni daño pasivo. Hasta que termine el conjuro, puedes usar una acción de conjuro para lanzarla a un objetivo a 18 metros: ataque a distancia de conjuro que inflige 1d8 de daño de fuego.

Truco, conjuración

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: 10 minutos
Ataque: A distancia 1d8 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de druida

En tu mano aparece una llama titilante, que permanece hasta que termine el conjuro. En tu mano, la llama no genera calor, no puede quemar nada y emite una luz brillante en un radio de 6 metros6 metros20 pies4 casillas y luz tenue 6 metros6 metros20 pies4 casillas más allá. El conjuro termina si lo vuelves a lanzar.

Hasta que el conjuro termine, puedes usar una acción de magia para arrojar la llama a una criatura u objeto a 18 metros18 metros60 pies12 casillas o menos de ti. Haz un ataque de conjuro a distancia. Si acierta, el objetivo recibe 1d8 de daño de fuego.

Mejora de truco. El daño aumenta en 1d8 cuando alcanzas los niveles 5 (2d8), 11 (3d8) y 17 (4d8).