Conjuro sutil

Puede gastar 1 punto de hechicería para lanzar un conjuro sin componentes verbales, somáticos ni materiales, excepto los consumidos o con coste especificado.

Origen: Reglas básicas
Categoría: Hechicero / Metamagia
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección

Cuando lanzas un conjuro, puedes gastar 1 punto de hechicería para hacerlo sin componentes verbales, somáticos ni materiales, salvo por componentes materiales que se consuman como parte del conjuro o que tengan un coste especificado en él.

Coste: 1 punto de hechicería