Competencias

Origen: Reglas básicas
Clase: Hechicero
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Como hechicero, obtienes las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Constitución y Carisma
  • Competencia: Armas sencillas
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Conocimiento arcano, Engaño, Intimidación, Perspicacia, Persuasión y Religión