Conjuro transmutado
Puedes gastar 1 punto de hechicería para cambiar el tipo de daño de un conjuro a ácido, frío, fuego, relámpago, trueno o veneno.
Origen: Reglas básicas
Categoría: Hechicero / Metamagia
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección
Cuando lances un conjuro que inflija un tipo de daño de la siguiente lista, puedes gastar 1 punto de hechicería para cambiar ese tipo de daño a uno de los otros tipos indicados: ácido, frío, fuego, relámpago, trueno y veneno.
Coste: 1 punto de hechicería
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