Babuino
Bestia Pequeño, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 3 (1d6)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros, trepar 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 14 (+2) | 11 (+0) | 4 (-3) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: ninguno
Atributos
Atacar en manada. El babuino tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del babuino se encuentra a 1.5 metros o menos de la criatura y no tiene el estado de Incapacitado.
Acciones
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +1, alcance 1.5 metros Acierto: 1 (1d4–1) de daño perforante.
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