Avispa gigante
Bestia Mediano, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (3d8)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 3 metros, volar 15 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 14 (+2) | 10 (+0) | 1 (-5) | 10 (+0) | 3 (-4) |
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: ninguno
Atributos
Pasar volando. La avispa no provoca ataques de oportunidad cuando vuela para ponerse fuera del alcance de un enemigo.
Acciones
Aguijón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 5 (1d6+2) de daño perforante más 5 (2d4) de daño de veneno.
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