Araña
Bestia Diminuto, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 1 (1d4–1)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 6 metros, trepar 6 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 (-4) | 14 (+2) | 8 (-1) | 1 (-5) | 10 (+0) | 2 (-4) |
Habilidades: Sigilo +4
Sentidos: visión en la oscuridad 9 m, Percepción pasiva 10
Idiomas: ninguno
Atributos
Trepar cual arácnido. La araña puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer los techos sin tener que realizar pruebas de característica.
Caminar por las telarañas. La araña ignora todas las restricciones de movimiento causadas por las telarañas y conoce la ubicación de cualquier otra criatura que esté en contacto con la misma telaraña.
Acciones
Mordisco. Ataque arma cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros Acierto: 1 de daño perforante más 2 (1d4) de daño de veneno.