Hechicería dracónica

Tu magia innata proviene de un regalo dracónico. Tal vez un dragón anciano a punto de morir te transfiera parte de su poder mágico a ti o a un antepasado tuyo. Puede que hayas absorbido magia de un lugar impregnado con un poder dracónico, manipulado un tesoro de un dragón impregnado de su poder o quizá uno de tus antecedores fuera un dragón.
Origen: Reglas básicas
Subclase de hechicero de Hechicero
Tabla de Hechicería dracónica
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Resistencia dracónica, Conjuros dracónicos |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Afinidad elemental |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Alas de dragón |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Compañero dragón |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros dracónicos
Nivel 3
Cuando ganas niveles de hechicero, tienes preparados los siguientes conjuros: Aliento de dragón, alterar el propio aspecto, orbe cromático, orden imperiosa, terror, volar, hechizar monstruo, ojo arcano, conocer las leyendas, invocar dragón.
Resistencia dracónica
Nivel 3
Tus PG máx aumentan en 3 y en 1 más por cada nivel de hechicero que subas en el futuro. Además, partes de tu cuerpo se cubren de escamas similares a las de los dragones. Mientras no lleves armadura, tu clase de armadura base será igual a 10 más tus modificadores por Destreza y Carisma.
Afinidad elemental
Nivel 6
Elige uno de estos tipos: ácido, frío, fuego, relámpago o veneno. Tienes resistencia a ese tipo de daño y cuando lances un conjuro que inflija ese tipo de daño puedes sumar tu mod de CAR a una tirada de daño del conjuro.
Alas de dragón
Nivel 14
Como acción adicional, te crecen alas dracónicas durante 1 hora y tienes vel volando de 18 metros Una vez por descanso largo o gastando 3 puntos de hechicería.
Compañero dragón
Nivel 18
Puedes lanzar invocar dragón sin ningún componente material. También puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro y recuperas la capacidad de hacerlo de esta forma tras finalizar un descanso largo. Puedes modificarlo para que no requiera concentración, pero dura 1 minuto.
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