Competencias

Origen: Reglas básicas
Clase: Druida
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

El druida obtiene las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Inteligencia y Sabiduría
  • Competencia: Armas sencillas, Armadura ligera y Escudo
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Conocimiento arcano, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Religión, Supervivencia y Trato con Animales
  • Competencia: Útiles de herborista