Pico de guerra
El pico de guerra es un arma que puede desestabilizar al enemigo con cada golpe. Su versatilidad permiten concentrar el daño aún más al usarla a dos manos.
Origen: Reglas básicas
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Competencia: Sin competencia
Tipo de daño: perforante
Para golpear: +0
| Daño | Crítico |
|---|---|
| 1d8 + FUE | 2d8 + FUE |
Versátil: 1d10
Precio: 5 po
Peso: 1 kg
Versátil
Maestría: Debilitar