Objeto animado Enorme

Objeto animado Enorme

Constructo Enorme, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 10
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 10 (+0) 10 (+0) 3 (-4) 3 (-4) 1 (-5)

Sentidos: visión ciega 9 m, Percepción pasiva 6
Idiomas: entiende los idiomas que conozcas
Inmunidades al daño: psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, cansancio, envenenado, hechizado, paralizado

Acciones

  Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Impacto: 2d12+3 + tu modificador por aptitud mágica de daño de fuerza.

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Acciones