Objeto animado Enorme
Constructo Enorme, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 10
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 9 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 10 (+0) | 10 (+0) | 3 (-4) | 3 (-4) | 1 (-5) |
Sentidos: visión ciega 9 m, Percepción pasiva 6
Idiomas: entiende los idiomas que conozcas
Inmunidades al daño: psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, cansancio, envenenado, hechizado, paralizado
Acciones
Golpe. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 1.5 metros Impacto: 2d12+3 + tu modificador por aptitud mágica de daño de fuerza.
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