Avispa gigante

Avispa gigante

Bestia Mediano, Sin alineamiento

Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (3d8)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 3 metros3 metros10 pies2 casillas, volar 15 metros15 metros50 pies10 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 14 (+2) 10 (+0) 1 (-5) 10 (+0) 3 (-4)

Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: ninguno

Atributos

  Pasar volando. La avispa no provoca ataques de oportunidad cuando vuela para ponerse fuera del alcance de un enemigo.

Acciones

  Aguijón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas Acierto: 5 (1d6+2) de daño perforante más 5 (2d4) de daño de veneno.

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Acciones