Alce
Bestia Grande, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 10
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 11 (2d10)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 15 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 10 (+0) | 11 (+0) | 2 (-4) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +2
Sentidos: visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 12
Idiomas: ninguno
Acciones
Embestir. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1.5 metros Acierto: 6 (1d6+3) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña y el alce recorre al menos 6 metros en línea recta hacia ella justo antes de acertarle, esta recibirá 3 (1d6) de daño contundente adicional y tendrá el estado de Derribado.
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