Armadura animada
Constructo Mediano, Sin alineamiento
Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 33 (6d8+6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 7.5 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 11 (+0) | 13 (+1) | 1 (-5) | 3 (-4) | 1 (-5) |
Sentidos: visión ciega 18 m, Percepción pasiva 6
Idiomas: ninguno
Inmunidades al daño: psíquico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, cansancio, ensordecido, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado
Acciones
Ataque múltiple. La armadura realiza dos ataques con su golpe.
Golpetazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 1.5 metros Impacto: 5 (1d6+2) de daño contundente.
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