Mesa 17 - La Comitiva Perdida

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Mesa 17 - La Comitiva Perdida

Sábado tarde

¡SE BUSCAN AVENTUREROS! Por orden del Gobernador, se solicita la presencia de hombres y mujeres de armas, exploradores, magos, clérigos y cualquier alma valiente —o insensata— dispuesta a afrontar el peligro.

La comitiva enviada por el Gobernador debía haber regresado hace ya varios días.

No lo ha hecho.

No han llegado mensajeros. No se han encontrado supervivientes. Y nadie sabe con certeza qué ocurrió en el camino.

Se teme que hayan sido atacados, emboscados o algo peor.

LA MISIÓN Localizar a la comitiva, descubrir qué ha sucedido y traer de vuelta con vida a cuantos sea posible.

Los interesados deberán presentarse en las Barracas al caer la tarde del día 24/10. Allí recibirán las últimas noticias conocidas y las instrucciones para la partida.

Se ofrece una recompensa a quienes acepten el encargo y cumplan con éxito la misión.

Se recomienda llevar provisiones, acero afilado y una buena razón para adentrarse en lugares de los que otros prefieren mantenerse alejados.

— Por orden del Gobernador

  • Apertura de puertas: 24 de octubre de 2026 a las 2:00
  • Fecha de partida: 24 de octubre de 2026 a las 9:30
  • Dirigida por: Enano Blanco (Él)
  • Juego o sistema: Dungeon World
  • Duración aproximada: 3h
  • Máximo de participantes: 4
  • Género: Fantasía
  • Precio de inscripción: 5 euros
  • Herramientas de seguridad: Tarjeta X
Género: Fantasía
Las inscripciones se abrirán en:
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