Mesa 14. El Eco del Coral

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Mesa 14. El Eco del Coral

Partidas del turno de tarde

Una niebla densa cubre el océano cuando, de pronto, un navío misterioso emerge entre las sombras. Su cubierta, iluminada por faroles colgantes, está completamente desierta. No hay voces ni pasos; sólo el crujir de la madera y el chapoteo del mar. Su amura muestra un nombre que habéis escuchado en mil leyendas antes: el Eco del Coral.

Entonces, sin que nadie se muestre, los cabos y las amarras se lanzan hacia vuestra embarcación, como movidos por manos invisibles. Y recordáis las leyendas sobre el barco. Uno que porta en su interior el más allá secreto de aquellos marineros que ya nunca volverán a puerto. ¿Aceptaréis la invitación?

  • Fecha de comienzo: 10 de mayo de 2025 a las 11:30
  • Dirigida por: Miguel (El Consejo Friki)
  • Juego o sistema: Dungeons & Dragons 5e
  • Duración aproximada: 3 horas
  • Máximo de participantes: 5
  • Género: Fantasía
  • Aviso de contenido: violencia, horror corporal, posible talasofobia
  • Herramientas de seguridad: Puerta abierta Tarjeta X
Duración: 3 horas General: One shot Género: Fantasía Jugadores: 4-5
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