Mesa 19. La Torre Roja

Información de la partida

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Scurry / A la Carrera es un juego mecánicamente muy simple que cumple una buen papel como "juego para iniciarse en el rol", pero también es disfrutable por veteranxs que no pretendan complejidad mecánica. El tono suele ser "apto para todo público", lo que no quita que se puedan plantear cuestiones de impacto emocional o que muevan a la reflexión.

Mesa 19. La Torre Roja

Primer turno

Las Bestias han heredado el mundo. Los Titanes, constructores de fortalezas, fabricantes de máquinas imposibles y amos de los secretos del cielo y la tierra, han desaparecido hace una eternidad. Sólo sus reliquias quedan detrás, faros de misterio que atraen a los demasiado curiosos y a los temerarios.

Rhyan, la zorra jefe de los guardias de Colina Tranquila, ha publicado un aviso solicitando la ayuda de Bestias capaces y valientes que además quieran ganar una ración de las afamadas Tortas Eternas, especialidad de su pueblo, a cambio de llevar adelante una misión. Tú y tu grupo se han presentado voluntarios: el invierno se aproxima y esa comida extra no vendrá nada mal. ¿Y qué tienen que hacer a cambio?

Pendleton, un topo miembro del gremio de los “Sabedores” ha desaparecido en los alrededores de la Torre Roja, detrás del Círculo de Metal, en medio del Bosque Antiguo. Parece que su pasión por descubrir más sobre los Titanes le ha jugado una mala pasada. ¿Serán capaces de rescatarlo?

  • Fecha de comienzo: 23 de noviembre de 2024 a las 10:00
  • Dirigida por: Augusto (RollCast)
  • Juego o sistema: ¡A la Carrera! / Scurry!
  • Duración aproximada: 3 horas
  • Máximo de participantes: 5
  • Plataforma: Tablero Virtual 2D de Nivel20
  • Género: Realismo mágico postapocalíptico pero amable
  • Herramientas de seguridad: Líneas y velos Semáforo
Duración: 3 horas General: One shot Jugadores: 4-5
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