Mesa 21. ¡Izad la Bandera!

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Mesa 21. ¡Izad la Bandera!

Partidas del turno de tarde

¿Estás listo para zarpar hacia una emocionante aventura de capa y espada en el peligroso mundo de Théah? ¡Entonces únete a mí en una partida de rol épica que combina la libertad de los piratas, los emocionantes combates de espadachines y la magia misteriosa de los hechiceros!

¿Te despertarás en la cubierta de un barco pirata, sin recordar cómo llegaste allí, pero con la certeza de que te aguarda una gran aventura? ¿Rescatarás a un prisionero de una fortaleza inexpugnable? ¿Te aventurarás en busca de algún legendario tesoro perdido? ¿O te sumergirás en las peligrosas intrigas palaciegas que amenazan con desencadenar un conflicto diplomático que podría cambiar el destino de Théah para siempre?

No importa si eres un experto en el arte de la espada o un mago novato en busca de aventuras, ¡todos sois bienvenidos a bordo de esta emocionante travesía!

¡Enrólate y juntos descubriremos qué nos depara el destino en esta aventura de "7º Mar"!

  • Fecha de comienzo: 25 de mayo de 2024 a las 16:30
  • Dirigida por: Capitana Hyde (Proyecto D20)
  • Juego o sistema: 7° Mar 2ed. (modificada)
  • Duración aproximada: 3 horas
  • Máximo de participantes: 5
  • Aviso de contenido: Se ajustará a la mesa. Es un juego de héroes y villanos adaptable a todos los públicos. Se podrán dar escenas de seducción, violencia (combates), villanías, etc.
  • Herramientas de seguridad: Tarjeta X Líneas y velos Semáforo
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