Guia del Xanathar para todo
Como primera gran expansión de las reglas de la quinta edición de D&D, la Guía del Xanathar para Todo incluye multitud de nuevas opciones. Puede que el contemplado no consiga cumplir su sueño de saberlo todo, pero este libro profundiza en las partes principales del juego: los aventureros, sus aventuras y la magia que utilizan.
Creado por:
Skelwar
Contenido
Teniendo este compendio en tu colección tendrás acceso al siguiente contenido:
- 31 Arquetipos entre los que están Inquisitivo, Senda del Guardián Ancestral, Samurái…
- 15 Dotes como Desvanecerse, Piel Dracónica, Furia Orca y otros cuantos
- 95 Conjuros entre Amanecer, Moldear el Agua, Esfera Acuosa y otros cuantos
- 1 Bestiario Siervo Diminuto
- 32 Equipo entre Herramientas de cartógrafo, Abalorio de refrigerio, Herramientas de herrero, etc.
- 211 Rasgos de clase entre Flecha Debilitadora, Alma de Tormenta - Desierto, Golpe diestro, etc.
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